使用Visual Studio编译PainterEngine

 

1.访问www.painterengine.com,在左下角点击下载PainterEngine

 

 

2.解压缩PainterEngine压缩包,得到以下文件夹

 

 

3.启动visual studio 创建一个新项目

 

 

4.创建一个空项目

 

5.*新建一个筛选器,命名为PainterEngine(本步骤非必须)

 

 

6.PainterEngine以下三个文件夹拖到项目文件夹中

说明: C:\Users\DBinary\AppData\Roaming\Tencent\Users\477608346\QQ\WinTemp\RichOle\{$L[}$N~(UXEZOVXSA7[_CA.png

 

 

7.因为我们开发的是windows示范程序,因此,platform/windows文件夹拖到项目文件夹中

说明: C:\Users\DBinary\AppData\Roaming\Tencent\Users\477608346\QQ\WinTemp\RichOle\P74BZRDTSMYDA$%C{G}N5@A.png

 

 

8.最后,project文件夹拖到项目中

说明: C:\Users\DBinary\AppData\Roaming\Tencent\Users\477608346\QQ\WinTemp\RichOle\O41F98Y99{EWWV5ZGO3P28F.png

 

9.选中项目.然后在菜单中点击项目à属性

 

10.选中VC++目录à包含目录à编辑

 

11.Painterengine,Painterengine/project两个文件夹位置加入包含目录

 

12.现在,你可以编译运行Painterengine程序了